
Игра Legacy, разработанная Питером Молиньё и его студией 22Cans, стала причиной больших потерь для игроков, несмотря на коммерческий успех проекта. Игра, которую представляли как прорыв в мире Web3, столкнулась с резким падением внутриигровой экономики после выхода.
- Разработчик: Питер Молиньё.
- Студия: 22Cans.
- Проект: Legacy.
- Концепция: покупка виртуальных земель в виде NFT.
- Проблема: обвал внутриигровой экономики.
- Финансовые потери игроков: десятки миллионов долларов.
Обещания и реальность
Изначально игра привлекала внимание игроков, обещая возможность зарабатывать реальные деньги, развивая цифровые бизнесы. Многие инвестировали значительные средства в предпродажу, надеясь на прибыль от торговли виртуальными активами.
Падение цен и утрата активов
После запуска внутриигровая экономика, основанная на блокчейне, быстро обрушилась. Стоимость токенов упала до минимума, а активы игроков потеряли свою ценность. Многие участники проекта не смогли вернуть свои вложения, что стало шоком для сообщества.
| Показатель | Состояние до запуска | Состояние после запуска |
|---|---|---|
| Стоимость токенов | Высокая | Почти ноль |
| Активы игроков | Ценные | Бесполезные |
Для многих игроков это стало последней каплей, и они начали терять доверие к разработчику, который, несмотря на финансовый успех своей студии, оставил пользователей с убытками.